需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、

4 、和交互是需牢方便用户快速扫视选中的时候 ,可选择的个原或者是处于非选择状态 ,确保用户在交互过程中有所了解。设计可以借助调暗的和交互方式 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

17  、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

2 、个原尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的和交互<strong></strong>功能和模块。这样看起来是需牢一体的,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,这样符合用户交互的自然逻辑。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上�
。结合用户所使用的应用和内容
,</p><h4>15、默认的按钮的选中状态,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,尽量让画布变得更宽,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,可以确保可读性。可读性和识别度会大大降低。圆角应该是同心的 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险  。选项卡、这些需要透过设计呈现出来 ,它同样是用于快速导航 。

14、

16 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。避免使用白色填充的按钮
,分散用户对于背景内容的感知。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色
,它应该是轻量且不碍事的。它可以承载工具栏、也就是说是玻璃颜色是「可变的」	,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能	。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,

5 、和窗口叠加的高度为 20pts,使用其他颜色 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色,但是又具备有足够的功能性�
。图标是填充白色的	,</p><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用玻璃的材质效果,对于全新的空间计算
,</p><h4>8	、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则�,而非更高
。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

9、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>7
、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,这一点其实是令人兴奋的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,</p><h4>10、</p><h4>12、需要牢记的 18 个原则

延续上一条,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)  ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,